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Verfasst am: Do 26-Feb-2009 15:43 Titel: Battlefield Bad Company 2 + Battlefield 1943
Über Battlefield: Bad Company 2 (BF:BC2):
Neben dem Mehrspieler-Shooter Battlefield 1943 hat der Publisher Electronic Arts auch auch Battlefield: Bad Company 2 für den PC angekündigt. Das Spiel wird von Dice entwickelt und soll für alle Plattformen bereits im Herbst 2009 erscheinen.
Im Gegensatz zu den klassischen Battlefield-Spielen besitzt die Bad Company-Reihe eine vollständige Solo-Kampagne mit Zwischensequenzen und Story. Im Juni 2008 erschienenen Vorgänger waren Sie Teil der B-Kompanie 222nd Army, der Bad Company, die aus Nichtsnutzen, Draufgängern und Befehlsverweigerern besteht. Die B-Männer werden immer vorgeschickt, bevor die Special Forces kommen, da sie als entbehrlich gelten. Das Spiel erhielt vor allem wegen seinem Humor und eindrucksvollen Technik positive Kritiken. Die GamePro vergab eine Test-Wertung von 87 Prozent.
Auch in Bad Company 2 kommt die Dice-eigene Frostbite-Engine zum Einsatz, um möglichst realitätsnahe Landschaften und Effekte zu erschaffen. Die Truppe des ersten Teils soll sich »durch verschneite Berggipfel, dichten Dschungel und staubige Dörfer« kämpfen. Damit dabei kein Stein auf dem anderen bleibt, wird laut EA das Element der zerstörbaren Umgebung ausgebaut. Weitere Informationen über die Story und Erweiterungen am Mehrspieler-Modus sind bislang noch nicht bekannt.
So zu Battlefield 1943 gibts zu sagen das es im Sommer 2009 kommen soll, auch die von Dice-eigene Frostbite-Engine besitzt.
Allgemeines
Am 5. Februar 2009 hat Publisher Electronic Arts den neusten Titel der Battlefield-Serie, "Battlefield 1943 Pacific", angekündigt. Das Szenario ist der Pazifikkrieg, wo sich Amerikaner und Japaner bekämpfen. Erscheinen wird das Spiel, das auf der Frostbite Engine von DICE basiert, auf dem PC, Xbox 360 und der Playstation 3. Allerdings wird man vergebens im Handel danach suchen. Veröffentlicht wird der Titel im Playstation-Netzwerk, über Xbox Live Arcade und auch für den PC nur als Download. Offen ist hier bisher, über welche Plattformen. In Frage kommen sowohl der EA Store als auch Valves Client Steam. Das Spiel wird insgesamt drei Karten enthalten, nur im Multiplayer spielbar sein und soll voraussichtlich 15 Euro kosten.
Technik
Das Spiel selbst basiert auf der Frostbite Engine von DICE, die zum ersten Mal beim Bad Company eingesetzt wurde. Sie zeichnet sich vor allem durch die fast vollständig zerstörbare Umgebung aus. Im Gegensatz zu den ersten vier Teilen der PC-Serie können Häuser, Bäume und andere Hindernisse aus dem Weg gesprengt oder geschossen werden. Dafür verantwortlich ist die Havok-Physik-Engine. Laut eines Berichts der Spielzeitschrift PC Games Hardware (PCGH), die Produzent Patrick Liu (DICE) befragt hat [1], ist die Frostbite-Engine ist multithreaded und nutzt auch mehr als zwei Prozessorkerne. Die DirectX-10-Unterstützung wurde laut Bericht nicht mit Sicherheit bestätigt. Optisch soll es keine Unterschiede zwischen der PC-, Xbox 360- oder PS3-Version geben. Ausnahme: Möglichkeit höherer Auflösungen am PC, evtl. auch insgesamt höhere Auflösung aller Texturen.
Die Vorgeschichte: Battlefield 3
Vor der Bekanntgabe des Namens und des Szenarioes wurde im Internet lange Zeit über eine Fortsetzung der Serie für den PC spekuliert. Vor allem während des Jahres 2008 gab es seitens DICE viele Hinweise auf ein neues Spiel. So kündigte Franchise Director Ben Cousins im Juni 2008 insgesamt drei neue Titel der Battlefield-Serie an, von denen mit Battlefield Bad Company 2 (BFBC2) und einem koreanischen Ableger von Battlefield Heroes zwei bereits enthüllt wurden. Der dritte Titel erhielt auf den meisten Fan- und Spielseiten den Arbeitsnamen "Battlefield 3". Ob es dieses Spiel jemals geben wird bleibt weiter offen. Mit dem koreanischen Heroes-Ableger, BFBC2 und BF1943 sind eigentlich drei Titel abgedeckt, allerdings betonen selbst die Entwickler bei DICE, dass BF1943 kein Battlefield 3 ist [2]. Ist das Spiel also nur ein Ableger oder Zufallsprodukt, das aus Bad Company und Battlefield Heroes enstanden ist? Es gibt zumindest Hinweise.
Klassen
In Battlefield 1943 kämpfen amerikanische GIs gegen kaiserliche japansiche Truppen. Bisher bekannt sind zwei Playermodell pro Armee. In jeder Armee wird es die drei Klassen Riflemen, Infantry und Sniper, geben, die praktisch über unendliche Munition verfügen und sich - solange sie nur leicht verwundet sind - automatisch selbst heilen. Das bedeutet jedoch nicht, dass Spieler im Autofeuer-Modus über die Karte rennen können und alles niedermähen. Wie der Spielentwickler Gustav Halling in seinem Blog festhält [3], wird es vielmehr normale Magazine und Nachladezeiten geben, jedoch keine Munitionskisten, Sanitätsstationen oder Klassen, die über entsprechend Fähigkeiten verfügen. Vielmehr wird Munition nach einer gewissen Zeit wieder aufgefüllt. Die Entwickler wollen mit dieser Änderung gegenüber den bisheringen Teilen das Gameplay anpassen. Ein weiterer Punkt dürfte jedoch auch sicherlich die Reduzierung auf drei Klassen sein, die exakt der von Battlefield Heroes entspricht. Es ist deshalb wahrscheinlich, dass das System von Heroes für BF1943 umgebaut wurde. Dass Inhalte übernommen wurden macht der erste Trailer [4] deutlich. Hier sind klar Effekte wiederzuerkennen, zudem scheint die Bewegung der Playermodelle übenommen worden zu sein.
* Infantry: Der Infantry ist bewaffent mit einer Sub Machine Gun (SMG, Maschinenpistole), Handgranaten, einem Gewehr mit panzerbrechender Munition und einem Schraubenschlüssel mit Doppelfunktion bewaffnet. Mit ihm können sowohl Gegenstände reapariert werden, als auch Gegner attacktiert.
* Rifleman: Der Rifleman wird mit halbautomatischen Gewehren (z.B. M1 Garand), Gewehrgranaten, Handgranaten und einem Messer bewaffnet seit.
* Scout: Der Scout wird mit einem Scharfschützengewehr, C4-Sprengstoff, Pistole und Messer bewaffnet sein. Im Falle der japanischen Armee wird das Messer durch ein Schwert ersetzt.
Maps
BF1943 wird nur drei Karten geben, die Battlefield-1942-Veteranen sicher noch bekannt sind. Es handelt sich um die Karten Iwo Jima, Guadalcanal und Wake Island. Damit schließt DICE den Kreis, denn Wakle Island war in der Demo von Battlefield 1942 enthalten und damit die erste Karte überhaupt. Zumindest bei Wake handelt es sich jedoch nicht um ein simples Remake. Anstelle des Angriffs der Amerikaner vom Flugzeugträger auf die Stellungen der Japaner auf der Insel werden nun beide Fraktionen über einen Träger verfügen und von dort die Insel angreifen. Eine deutliche Änderung zum bisherigen Aufbau, der sich in den anderen vier Teilen nicht verändert hatte.
Fahrzeuge
Battlefield 1943 folgt dem klassischen Prinzip des Kampfes zu Lande, zu Wasser und in der Luft. Enthalten sein werden Flugzeuge, Panzer, Jeeps und Boote. Offen bleibt bisher, ob große Schiffe wie die im Trailer gezeigten Flugzeugträger wie in Battlefield 1942 bewegbar sein werden, oder wie in Battlefield 2 als statische Objekte fest verankert liegen.
Neue Funktionen
Battlefield 1943 wartet mit allerhand neuen Funktionen auf. So wird das bereits aus Heroes bekannte Spawn-System zum Einsatz kommen, mit dem Spieler beim Einstieg automatisch an den heißesten umkämpften Punkt platziert werden. Es ist jedoch auch weiterhin möglich per Auswahl eines Flaggenpunktes selbst zu wählen, wo man einsteigt. Eine weitere neue Funktion ist der Luftschlag. Dazu müssen sich Spieler in eine Radarstation begeben, über die sie eine Staffel Bomber anfordern können. Diese werden dann synchron über das Spielfeld gesteuert und können ihre Bomben abwerfen. Gegnerischen Spielern wird es möglich sein diese Bomber anzugreifen und abzuschießen.
Spielmodi
Das Spiel selbst wird nur online im Modus Conquest spielbar sein. Unterstützung für den Einzelspieler- oder LAN-Modus sind nicht geplant. Laut Angaben von DICE und EA beträgt die maximale Zahl 24 Spieler auf einem Server. Diese sollen in drei Squads zu je vier Spielern organisiert werden.
Ranking und Unlocks
Wie bereits bei den Vorgängern Battlefield 2 und Battlefield 2142 wird es ein Ranking- und Award-System geben, in welchem man Ränge aufsteigen kann und Awards für bestimmte Aufgaben erhält. Eine der grossen Neuerung ist sicherlich die zerstörbare Umgebung, die dank der Frostbite-Engine auch auf dem heimischen PC zu erleben ist.
Dabei seit: Mar 09, 2008 Beiträge: 102 Wohnort: Schwobaland
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Verfasst am: Mi 15-Apr-2009 07:35 Titel: Re: Battlefield Bad Company 2 + Battlefield 1943
Neues zu Battlefield: Bad Company 2 (BF:BC2):
Man kann Squads beitreten, mit ihnen spielen, sie verfolgen und auch innerhalb sowie zusammen mit den Squads im Rang aufsteigen etc. Man wird auch direkt aus dem Spiel heraus Clans gründen und online mit ihnen in die Schlacht ziehen dürfen.
Fakten:
- offene Spielwelt
- nahezu alles zerstörbar
- viele Vehikel
- packend gescriptete Sequenzen
- verheerende Luftangriffe möglich
- brachiale Soundkodierung
- mehr Grafikdetails
- überarbeiteter Onlinemodus
- abwechslungsreiche Kulissen
- authentisches Waffenarsenal
- mehr Funkverkehr und Dialoge
- geplanter Release: Ende 2009 / Anfang 2010
Verfasst am: Mi 03-Jun-2009 16:33 Titel: Re: Battlefield Bad Company 2 + Battlefield 1943
*GGGRRRÖÖHHLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL*
Wie geil, die Szene wo der Sani den Soldaten wiederbelebt, der springt quasi auf und kämpft weiter
eben wie im richtigen Leben................... *wegschmeissvorlachen*
Dabei seit: Mar 09, 2008 Beiträge: 102 Wohnort: Schwobaland
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Verfasst am: So 23-Aug-2009 10:51 Titel: Re: Battlefield Bad Company 2 + Battlefield 1943
* 4 Spielmodi wird es geben, darunter Conquest und Rush
* 4 Charakterklassen stehen zur Wahl: Assault, Recon, Medic, Engineer
* 15.000 verschiedene Ausrüstungskombinationen sind möglich, mit denen die eigene Klasse individuell bewaffnet werden kann
* 13 Spezialisierungen erlauben unter anderem, den Munitionsvorrat, die Ausdauer oder die Körperpanzerung zu erhöhen
* 40 Waffen stehen mindestens zur Auswahl, voraussichtlich werden es noch etwas mehr sein
* 200 Anpassungsmöglichkeiten für Waffen verändern auf Wunsch deren Eigenschaften
* 3 exklusive Waffen erhalten Spieler, die parallel Battlefield 1943 installiert haben
* 15 Ausrüstungsgegenstände vom Defibrilator bis zum Bewegungsmelder enthält das Spiel
* 15 Vehikel lassen sich steuern, vom Quad über APCs und Panzer bis hin zu Booten und Black-Hawk-Helikoptern
* 50 Ränge können Spieler im Multiplayer-Modus erreichen
* 40 Anstecknadeln, so genannte Pins, verleiht das Spiel für besondere Leistungen innerhalb einer Partie
* 228 Sterne in den Stufen Bronze, Silber und Gold geben an, wie erfahren ein Spieler im Umgang mit bestimmten Waffen ist
* 40 Insignien werden ausschließlich an besonders ausdauernde Spieler verliehen, zum Beispiel für das Heilen von 1.000 Verwundeten
* 8 Multiplayer-Karten soll das fertige Spiel enthalten, zusätzliche werden mit Sicherheit als Download-Pakete folgen
* 24 Spieler werden in den Konsolen-Fassungen (Xbox 360, Playstation 3) gleichzeitig gegeneinander antreten können. Werden’s auf dem PC mehr? Dice: „Sagen wir noch nicht.“
Und noch eine Zahl: Battlefield: Bad Company 2 erscheint am 5. März 2010
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